13.8 Aanpassen — speel met de damping
Leerdoel: je onderzoekt wat de damping factor d doet en hoe een
extra link de ranks verschuift.
Opdracht 1 — draai aan d
Verander D en kijk wat er gebeurt. Probeer 0.85 (normaal), 0.5,
1.0 en 0.0.
Code-omgeving wordt voorbereid…
Wat zie je bij de uitersten?
d = 0: er is geen "links volgen" meer, alleen willekeurig springen. Elke pagina krijgt1/N— allemaal gelijk (0.25).d = 1: geen willekeurige sprong meer. PaginaD(geen inkomende links) loopt leeg naar0, en alle "belang" verzamelt zich in de A–B–C-kring. Daarom kiest men in de praktijk iets ertussenin:0.85.
Opdracht 2 — voeg een link toe
Laat D ook naar A linken ("D": {"C", "A"}). Voorspel eerst: wiens
rank stijgt? Draai daarna en controleer.
Verwachting
A krijgt er een stem bij (van D), dus de rank van A stijgt. Omdat
D nu zijn belang over twee pagina's verdeelt, daalt de stem die naar
C ging iets. De som blijft 1 — belang wordt alleen anders verdeeld.
Door naar stap 9: zelf bouwen →.